アニメーションのWrapModeをスクリプトから変更する【unity】

公開日: 2014/09/28 SmoothMoves unity


アニメーションのWrapModeをスクリプトで変更する
animation["アニメーション名"].wrapMode = WrapMode.Once;
animation["アニメーション名"].wrapMode = WrapMode.Loop;
animation["アニメーション名"].wrapMode = WrapMode.PingPong;
animation["アニメーション名"].wrapMode = WrapMode.ClampForever;
animation["アニメーション名"].wrapMode = WrapMode.Default;

Once:一度だけ再生される
Loop:ループが行われる
PingPong:再生が行われた後、逆再生
ClampForever:再生後、最後のフレームのアニメーションが再生され続ける
Default:設定していた状態に戻る
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