アニメーション間の補間で切り替わりスムーズにする【unity】
公開日: 2014/09/28 SmoothMoves unity

アニメーション間の補間で切り替わりスムーズにするにはanimation.Play()ではなくanimation.CrossFade()が利用できる
animation.CrossFade("Wait");
SmoothMovesのアニメーションでも反映が確認できた
これで、カクッてなるのを回避する事ができる
ただ、終了しているアニメーションからは反映されないなど、アニメーション情報を取得して対応していく必要もありそう
WrapModeをOnceからClampForeverにすればいいのかも
アニメーションのWrapModeをスクリプトから変更する【unity】
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