GetComponentで他のスクリプトの関数を実行する【unity】

公開日: 2014/09/21 unity


GetComponentで他のオブジェクトに付いているスクリプトの関数を実行する
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Cara_Script : MonoBehaviour {
 public GameObject GameObj;
 //public GameObject 対象オブジェクト名;

 public Game_Script Game_Script;
 //public 対象スクリプト名 対象スクリプト名;

 void Start () {
 Game_Script = GameObj.GetComponent< game_script >();
 //対象スクリプト名 = 対象オブジェクト名.GetComponent<対象スクリプト名>();
 }

 void Update () {
 Game_Script.GemeOver();
 //対象スクリプト名.対象関数名();
 }
}


頑張って乗り越えた割には今すぐ使わなくなりそうなのでメモメモ・・・
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